圆柱投影
圆柱投影将球体投影到包含它的圆柱体上,然后将圆柱体展开到平面上。 伪圆柱投影 是圆柱投影的推广。
geoEquirectangular()
源代码 · 等距圆柱投影。
geoMercator()
源代码 · 球面墨卡托投影。定义了一个默认的 projection.clipExtent,使得世界被投影到一个正方形,并裁剪到大约 ±85° 纬度。
geoTransverseMercator()
源代码 · 横轴球面墨卡托投影。定义了一个默认的 projection.clipExtent,使得世界被投影到一个正方形,并裁剪到大约 ±85° 纬度。
geoEqualEarth()
源代码 · 等积地球投影,一种等积投影,由 Bojan Šavrič 等人于 2018 年提出。
geoNaturalEarth1()
源代码 · 自然地球投影 是一种由汤姆·帕特森设计的伪圆柱投影。它既不是保形投影,也不是等积投影,但对于全球小比例地图而言,它对视觉效果很吸引人。